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Normativa de Competencia

Reglamento Oficial

Reglas adaptadas para el desarrollo y formación de minibasket.

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Capítulo I

OBJETIVOS

Este torneo tiene como propósito fundamental promover el desarrollo deportivo y valores humanos en los atletas jóvenes.

  • Desarrollo Integral: Promover el crecimiento deportivo, físico y humano de cada participante.
  • Participación Activa: Garantizar tiempo de juego efectivo y real para todos los jugadores inscritos.
  • Intercambio Cultural: Fortalecer lazos de fraternidad entre delegaciones de países hermanos.
  • Juego Limpio: Fomentar la deportividad y el respeto (Fair Play) en cada encuentro.
Capítulo II

CATEGORÍAS

El torneo se disputará de forma estricta en las siguientes cuatro categorías:

U10 Masculino Nacidos en 2016 o después
U10 Femenino Nacidas en 2016 o después
U12 Masculino Nacidos en 2014 o después
U12 Femenino Nacidas en 2014 o después
Capítulo III

SISTEMA OFICIAL DE COMPETENCIA Y VOLUMEN DE JUEGOS

Formatos de competencia y garantías de juego según la cantidad de equipos inscritos:

U12 Masculino (12 equipos)

  • Fase Regular: 4 grupos (A, B, C y D) de 3 equipos cada uno en formato round robin.
  • Fase Oro: Clasifican los dos primeros de cada grupo a Cuartos de Final; luego Semifinales, Bronce y Final.
  • Posicionamiento: Los terceros lugares disputan llaves de clasificación por los puestos 9.º al 12.º.
Total: 24 partidos

U12 Femenino (7 equipos)

  • Fase Regular: Grupo A (4 equipos) y Grupo B (3 equipos), round robin.
  • Semifinales y Final: Clasifican los dos primeros de cada grupo (1.ºA vs 2.ºB / 1.ºB vs 2.ºA). Ganadoras a la Final Oro y perdedoras al bronce.
  • Posicionamiento: Triangular dominical para definir puestos 5.º-7.º.
Total: 16 partidos

U10 Masculino (7 equipos)

  • Fase Regular: Grupo A (4 equipos) y Grupo B (3 equipos), round robin.
  • Fase Final: Final Oro directa entre los primeros de grupo; partido por el bronce entre los segundos.
  • Posicionamiento: Triangular dominical para definir puestos 5.º-7.º.
Total: 14 partidos

U10 Femenino (6 equipos)

  • Fase Regular: Grupo único de 6 equipos, todos contra todos (15 partidos).
  • Fase Final: No hay semifinales ni final. La tabla general define directamente las posiciones finales y el campeonato.
Total: 15 partidos
Capítulo IV

DURACIÓN DE LOS PARTIDOS Y AJUSTE DE TIEMPO

Estructura cronométrica y control de tiempo de los compromisos:

  • Duración: 4 períodos de 10 minutos cada uno (tiempo corrido).
  • Modalidad: Tiempo corrido. El reloj solo se detiene por indicación del árbitro (lesión grave o mesa).
  • Tiros Libres: El reloj se detiene obligatoriamente durante ejecuciones de tiros libres.
  • Último Minuto: El último minuto del 4° período es tiempo cronometrado (el reloj se detiene en cada falta o salida de balón).
  • Descansos: 1 minuto entre 1°/2° y 3°/4° períodos. 3 minutos en el medio tiempo (entre 2° y 3°).
Desempate y Muerte Súbita

En caso de empate al finalizar el tiempo regular en Fase de Clasificación (Grupos), el partido terminará empatado y se otorgarán 2 puntos a cada equipo.

En Fase Final (Playoffs), se jugará una prórroga de 2 minutos (tiempo corrido) con 1 tiempo muerto disponible por equipo. De persistir la igualdad, se resolverá mediante Muerte Súbita: el primer equipo en anotar cualquier punto se declara ganador.

Capítulo V

TIEMPOS MUERTOS

1 Tiempo Muerto por mitad (30 segundos): Cada equipo dispone de un (1) tiempo muerto de 30 segundos por cada mitad de juego.
  • No son acumulables (si no se utiliza en la primera mitad, se pierde).
  • El reloj general de partido se detiene durante la ejecución del tiempo muerto.
Capítulo VI

PARTICIPACIÓN OBLIGATORIA Y ROTACIÓN DE PLANTILLAS

Para garantizar la participación deportiva de todos los niños, se aplican las siguientes reglas de rotación obligatoria:

Mínimo Obligatorio

Todo jugador inscrito en banca debe jugar al menos 1 período completo de forma íntegra.

Límite Máximo

Ningún jugador bajo ninguna circunstancia podrá disputar dos (2) períodos (cuartos) consecutivos dentro de un mismo partido.

  • Nómina de Jugadores: De 9 a 12 jugadores por equipo.
  • Sustituciones en Período: Solo permitidas por fuerza mayor (lesión comprobada, 5ª falta personal o expulsión).
  • Aclaración por Lesión/Expulsión: El jugador saliente habrá cumplido legalmente su tiempo obligatorio y su sustituto completará el período restante.
Excepción por Plantilla Corta

Si por lesiones o ausencias un equipo cuenta con menos de 9 jugadores disponibles, el entrenador queda automáticamente eximido de la prohibición de los 2 períodos consecutivos para poder mantener 5 jugadores en cancha.

Capítulo VII

REGLAS ESPECIALES DE JUEGO

Defensa Individual Obligatoria

Se jugará estrictamente con defensa individual en todas las categorías. Prohibido cualquier tipo de defensa zonal.

Regla de Ventaja (+20 Pts)

Al obtener una ventaja de 20 puntos o más, el equipo ganador debe replegar su defensa a media cancha (prohibida la presión a toda cancha).

Sanciones: Primera infracción defensiva = Amonestación al entrenador. Reincidencia = Falta Técnica al banco.

Capítulo VIII

BALÓN OFICIAL

Balón Oficial Molten N° 5: Se utilizará de forma exclusiva el balón de baloncesto oficial de la marca Molten número 5 en todas las categorías (U10 y U12, masculino y femenino).
Capítulo IX

SISTEMA DE PUNTUACIÓN DE LA TABLA

Puntuación asignada en la tabla de posiciones:

2 PTS Partido Ganado
1 PT Partido Perdido
0 PTS Forfeit (20 - 0)
Capítulo X

CRITERIOS DE DESEMPATE

Criterios de desempate en caso de igualdad de puntos en la tabla (en orden descendente):

  1. Resultado Directo: Ganador del partido jugado entre los equipos empatados.
  2. Diferencia de Puntos Directa: Mayor diferencia de puntos en partidos entre los empatados.
  3. Puntos Anotados Directos: Mayor cantidad de puntos anotados entre los empatados.
  4. Diferencia de Puntos General: Mayor diferencia de puntos en la totalidad de partidos del grupo.
  5. Puntos Anotados General: Mayor cantidad de puntos anotados en todo el grupo.
  6. Sorteo: Definición por sorteo o votación del Comité Organizador.
Capítulo XI

CONGRESILLO TÉCNICO Y LOGÍSTICA DE COLOR

Obligaciones y logística previa a los partidos:

  • Congresillo Técnico: Asistencia obligatoria para entrenadores principales o delegados.
  • Asignación de Uniformes:
    • Local (primer equipo en calendario): Uniforme de color claro.
    • Visitante (segundo equipo en calendario): Uniforme de color oscuro.
  • En caso de coincidencia de colores, el equipo visitante debe cambiar su indumentaria o utilizar camisolas de entrenamiento.
Capítulo XII

REGLAMENTO DISCIPLINARIO FORMATIVO (NO SEVERO)

Régimen disciplinario pedagógico y no punitivo:

Faltas Técnicas / Antideportivas

No generan suspensión. El jugador sale a la banca 2 minutos de tiempo corrido para reflexionar y reingresa luego.

Expulsión / Descalificación

Se limita únicamente al partido en curso. Habilitado para el siguiente juego tras una breve charla formativa de 5 minutos con el Comisario.

Conducta en Graderías

Ante faltas de respeto de aficionados, el partido se detendrá 1 minuto para que el entrenador solicite cordura. Si el mal comportamiento persiste, el personal invitará amablemente a la persona a retirarse a las afueras del gimnasio.

Capítulo XIII

MECANISMO DE ELECCIÓN DEL QUINTETO IDEAL Y MVP

Sistema de votación transparente para los reconocimientos individuales:

  • Comisión Evaluadora: Conformada por el Coordinador de Árbitros y los oficiales de mesa de cada sede.
  • Nominación por Partido: Al terminar cada juego, cada entrenador nomina formalmente a 2 jugadores del equipo rival destacados por técnica y Fair Play.
  • Quinteto Ideal: Los 5 jugadores con mayor votación al finalizar el torneo.
  • MVP: El jugador con la votación más alta absoluta en su categoría.
Capítulo XIV

PREMIACIÓN

Al finalizar el torneo el domingo 9 de agosto de 2026, se entregarán los siguientes premios por categoría:

Trofeo y medallas al Campeón
Trofeo y medallas al Subcampeón
Trofeo al Tercer Lugar
Reconocimiento al Quinteto Ideal
Trofeo al Jugador Más Valioso (MVP)
Trofeo al Equipo Fair Play
Capítulo XV

DISPOSICIONES FINALES

Cualquier situación no prevista en este reglamento será resuelta de forma inapelable por el Comité Organizador, tomando como marco de referencia el Reglamento FIBA Mini Baloncesto y velando siempre por la integridad y bienestar de las niñas y niños.

Capítulo Anexo A

CÓDIGO DE CONDUCTA FORMATIVA

Compromiso ético de la comunidad BasketballLife:

Entrenadores

Educar mediante el deporte, dirigir con el ejemplo y priorizar la experiencia formativa.

Jugadores

Competir al máximo con respeto a compañeros, rivales, árbitros y reglas.

Padres y Afición

Apoyo 100% positivo. Aplaudir el esfuerzo de todos los niños sin agresión alguna.

Árbitros

Imparcialidad, paciencia y enfoque pedagógico como educadores en cancha.

"El desarrollo físico, humano y emocional del niño será siempre la prioridad absoluta por encima de cualquier resultado deportivo."

FIBA Foundation Minibasket FIBA FECOBA Ademeba AsoCoPeArBa MSO

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